Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: заметки на полях (список заголовков)
05:17 

Purrr!
Прохожу FF XII и страдаю разнообразной фигнёй. Кстати пару недель назад перевели девятую главу официальной манги, посему фантазия на тему этих плакатов.

Ещё девять кусочков маразма.
Пояснение: don't take it srsly, вообще-то мне НЕ нравится эта манга. Не нравится фансервис, мангашные клише, тамошний Вэйн и то, что Судьи какие-то прям супермены какие-то. Из действительно интересного там есть маленькая предыстория Раслера и Аши. Но учитывая, что Fortress Скваря делать раздумала, хоть что-то по любимому миру почитать...

PS: читать дальше

@темы: заметки на полях, Final Fantasy

19:08 

№79

Purrr!
Возвращаюсь на днях домой через Feywood, никого не трогаю, и вдруг атакует меня Адская Помидорка! Ещё маленькая, сантиметров пятнадцать всего. Хотел её погладить, а она цапнула меня за палец и удрала -_-.

ещё Topstalk

Геймерское

Косплейное

@темы: Cosplay, заметки на полях, всё обо всём, cosplay, cosplay, Last Remnant, Final Fantasy, ручками, ручками

00:20 

№75

Purrr!
Team Ico откуда-то знают мой ночной кошмар.
Вот этот.
Или этот.
Игра несомненно великолепна, несмотря на паршивенькое качество эмуляции и то, что фрукты и ящериц собирать очень нудно.

@темы: SotC, заметки на полях

19:14 

№68

Purrr!
Не в обиду поклонникам Диссидии.
Смотрю я на большой и красивый арт. И всё на нём шикарно и замечательно, но они же все одинаковые . На всю орду персонажей два, максимум три типа лица, Юна-Лайтнинг-Тифа вообще — волосы убрать, и не отличить будет. В нижней части немного повеселее за счёт расписных самоваров и Кефки, но Сефи на одно лицо с Клаудом — это лол.

Ну да массаракш с ней, с Диссидией, играть никто не заставляет. Я в своей ретроспективе любимых игр добралась до совсем уж старинной вещи: Guardian War aka Powers Kingdom. Сие творение вышло на мало известной сейчас приставке 3DO аж в 1994 году и являлась пошаговой тактической рпг. Представителей этого жанра и сейчас немного, а тогда было и того меньше, Огр Баттлз был ещё стратегией, Фронт Мишшнов и уж тем более всяких Дизгай ещё не было, так что приходилось играть, во что дают. А давали вот что:
много-много картинков

@темы: Guardian War, всё обо всём, заметки на полях

23:52 

№65

Purrr!
Аааааа! Я больше не могу! Какие же в Адвансе отвратительно нудные, унылые, скучные, затянутые и лёгкие битвы! А ещё однообразные миссии, тупой AI, дурацкая меееедленная система разучивания умений, непродуманное меню магазинов, тотальный недостаток секретов, нераскрытый гдавный герой и странные имена у неролевых персонажей (я могу это объяснить с точки зрения сюжета, но банга по фамилии Михайлов напрягает). Вот.
Зачем я её в третий раз прохожу — это уже другой вопрос...
<— одна из причин .

На просьбу о спрайте Рамзы гугл поделился этим. So true .

@темы: заметки на полях, Final Fantasy

21:41 

№57

Purrr!
И тут пускай тоже повисит:

Мне нескромно нравится мой зайка Саикс

А ещё я допроходила Рекодед, и он какой-то грустный.

@темы: ручками, ручками, заметки на полях, Re:Coded, Kingdom Hearts

23:53 

№56

Purrr!
05:08 

№54

Purrr!
Английский патч для BBS:FM (заменяет названия комманд): здеся и ещё два тута
Пропатченный образ игры: тама.
Я их не качала-не проверяла, но может кому пригодятся. Честно утащено отсюда и отсюда.

Прошла историю Аквы. Всё ещё не король не ходила на Арену, зато пробежалась по новым анвёрсам:
читать дальше

@темы: Birth by Sleep, заметки на полях

01:11 

№53

Purrr!
Закончила Файнал Микс за Вентуса. Всего два сценария отделяют меня от не такого уж секретного ролика .
— за трофеи, заработанные в японской версии ББС дают бонусы:
Power Walker — Break Time (подарок Вентусу :eyebrow: )
Keyslinger — Aerial Slam
Clockwork — Stopga и Slow
In the Munny — 1000 манни
One Down — Rhythme Mix Command Style (разобраться бы как его использовать ещё. В описании что-то про Thunder, Mine Shield/Square и Strike'и типа Fire Strike. И про Deck Command. Ладно, сейчас Аквой буду экспериментировать Разобралась ^_^)
А вот Arena Sweeper, Dairy Devotee и Trinity Trophy я в японке не получала, обидна даа?
Пара скринов:
читать дальше

@темы: заметки на полях, Birth by Sleep

05:32 

№50

Purrr!
Time for some Re:Сoded
До Аграбы.Спойлеры, скриншоты инсайд.

читать?

@темы: заметки на полях, Re:Coded

22:35 

№49

Purrr!
Так, я уже могу говорить о Ксеносаге без трёх восклицательных знаков и четырёх смайликов в конце каждого предложения. Кажется. Надо быстренько законспектировать основные моменты, пока всё не позабылось. И это будет последний ксеносага-пост на ближайшее время.

Про третий эпизод:

Озвучка: очень логично начинать описание с работы "сэйю", но 30% удовольствия от игры я получила именно благодаря им. Для начала необходимо заметить, что сюжетные диалоги озвучены ВСЕ. Даже те, что подаются не в виде роликов, а как "статичные", параллельно с текстом на экране он проговаривается. И все, все до единого персонажи озвучены просто великолепно. Маааленькая претензия только к хаосу — он почему-то стал говорить с совершенно иными интонациями и в три раза быстрее. Во второй части мне больше нравилось. Отдельно про Кэйнана(очень уж запомнился): если судить только по голосу, Кэйнан ненавидит всех. Думаю, капитана Смоллета из советского "Острова сокровищ" все помнят? Так вот, Кэйнана озвучивал он. "Мне не нравится ваш Вектор, мне не нравится ваша Скиентия, мне не нравится ваш Ормус! Что? А, да. Мне вообще ничего не нравится!" Этих ноток нет разве что в диалогах с хаосом и в последней сцене.
Рейтинг/цензура: из американского релиза покоцали всю кровь, чтоб снизить рейтинг с Mature до Teen. Идиоты. Если человека протыкают мечом на сквозь, а из него ничего не вытекает, то с этим человеком что-то не так. Спасибо тому, кто сделал репак с неотцензуренными роликами. Я не то чтобы фанат кровищи, но сцена смерти матери Шион, где девочка пытается собрать в ладони кровь мамы со словами "Please, put it back", в японской версии выглядит жутко и шокирующе, а в американской, где всё тоже самое, только крови нет, — по-идиотски.
Графика: слава дизайнерам, они нашли золотую середину между откровенной анимешностью первого эпизода и реализмом второго. Все персонажи похорошели неимоверно, даже Юрьев смотрится гламурным бишоненом. Кос-Мос вернули детскую мордашку, от Джина глаз не оторвать, про хаоса вообще молчу. Хаос раз, два, три, хаоса много не бывает.
Геймплей: разработчики решили, что достаточно напугали игроков геймплеем второй части, поэтому в третьей он прост аки тетрис типичный для средней жрпг. Ну разве что с парой плюшек вроде буста и брейка. Вернули эквип, скил лайн стал проще и скучнее. Много приходится бегать в мехах, чуть ли не больше, чем пешком. На вне сюжетных битвах практически невозможно обходиться одними атаками, приходиться использовать Tech, Ether, и Special Attacks, иначе сожрут. Но в общем и целом сюжетная часть игры очень простая и проходиться без дополнительной прокачки, а уж когда мы в мЕхах, нам вообще никакая Омега не страшна.
К не боевым элементам относится мини игра HaKox. Мини, ага. В принципе довольно увлекательная головоломка в кислотных цветах (адски бьёт по глазам после серых коридоров), но чтоб добыть финальное оружие Джуниора придётся потратить несколько часов.
Отдельные сюжетные моменты:
читать дальше

Краткий пересказ событий всех частей:
я не совсем понимаю откуда фанаты берут некоторые факты про Вильгельма, но верю на слово.
читать дальше

P.S. судя по состоянию Ксено-вики, после третьей части геймеры массово теряют интерес к видеоиграм и уходят читать Юнга и слушать Вагнера. Пойду-ка и я

@темы: заметки на полях, Xenosaga

16:16 

№44

Purrr!
Мне очень не хватает сообщества "Xenosaga Canon" :laugh:. *задумчиво изучает внутри игровую справку размером с небольшую википедию*
. Игра не для людей с плохой памятью, однозначно.
Что мы имеем на конец первого диска третьей части:
спойлеры
Но это всё чёрт с ним, вот то, что мне удалось запомнить раз и насвегда:
— Юрьев — > URTV, Мизрахи — > ВСЁ остальное :vict:
Непонятности:
ещё спойлеры

Ну и отдельно то, от чего меня просто вынесло:
скрин
Sorry. Вокруг война, всё горит, мёртвые дети, скоро планета разлетится к чертям, и тут:
— Dammit! Try thinkin’ about what’s below when you’re fighting!
— Sorry.

Oh my, Джуниор с хаосом просто - :heart::heart::heart:. Обожаю эту игру за то, что персонажи в партии — не набор отдельно стоящих тумбочек, а вполне себе личности со своими взаимоотношениями.

@темы: заметки на полях, Xenosaga

00:27 

№34

Purrr!
Про The 4 Heroes of Light, коротко, но спойлерно:
читать дальше
PS: Ролан — кавайная няшечка вылитый маленький принц


@темы: заметки на полях, Final Fantasy

09:11 

№32

Purrr!
На следующий день после окончания Ксеносаги №2, у меня прочно и надолго отключили интернет. Поскольку самостоятельно нормально запустить третий эпизод у меня не вышло, пришлось искать достойную альтернативу. И вот, порывшись в закромах папки Downloads, я выудил оттуда FF: the 4 Heroes of Light. Надо сказать, что эту игру я ждала, очень ждала. Как же: любимый дизайнер Akihiko Yoshida (Тактикс!!!), руководит проектом создатель Хроно Триггера, и вообще возвращение к истокам, никаких Шив-мотоциклов и элементов ММОРПГ! Питаемый самыми радужными надеждами, я запустил RОМ.
Начнём, пожалуй, с персонажей. Точнее с того, что их там нет, вместо персонажей там образы, лениво набросанные парой предложений. Сказать, что это расстраивает — значит не сказать ничего. Итак, мы имеем ищущего приключений на свою голову паренька Брандта, избалованную принцессу Айрэ, её стукнутую пыльным мешком служанку-охранницу Юниту и парня с нечитаемым именем Jusqua, который в гробу видел весь этот цирк. Последнего я и выбрал любимым персонажем на эту игру, хотя бы потому что у него хватило ума и духу послать Айрэ лесом. Только вот с именем загвоздка вышла: я как-то сходу стала читать его как "Джаскуа"(я великий лингвист, чо), а вот вики настаивает, что всё-таки "Джуска" или что-то вроде того. Ну да мне фанфики не писать, как нравится, так и называю. Побочные персонажи в игре настолько "предметы мебели", что и упомянуть-то некого, кроме разве что, Торте.
Графика и дизайн в целом симпатичные, профессии, правда, имхо, не идут ни в какое сравнение ни с Третьей, ни уж тем более с Тактиксом. Печаль.
Геймплей. Геймплей как геймплей, что обещали, то и выдали — классическая классика. Авто-битва радует, жмотское количество опыта нет. Также как и то, что убегать могут только представители одной профессии, остальным придётся биться до смерти, своей или противника. При печальном исходе нас телепортнут в ближайший город, отобрав половину кристаллов одного вида (диабла!) . Кстати о кристаллах, запомните, кристаллов мало! Даже если вам вдруг начинает казаться, что их много, это обманчивое впечатление и через пару часов они все куда-то исчезнут, ибо кристаллы(gems) здесь это и новые умения у профессий, и улучшение оружия, и практически единственный источник дохода. Денежки можно получать и с выпавшего оружия/доспехов/аксессуаров, но разрабы приготовили нам ещё сюрприз!~ Персонаж может унести с собой только 15 предметов. Причем экипированное оснащение и магия тоже включаются в эти пятнадцать. С этим можно смириться, но мелкие неприятности(вроде того, что выпавший из монстра редкий аксессуар не влез в сумку) ой как раздражают.
Сюжета в игре тоже, к моему глубочайшему сожалению, нет. По крайней мере пока. В этом плане игрушка ближе всего ко второй-третьей, но епт, даже там случались какие-то неожиданности. Пока у меня ощущения как в тот раз, когда меня занесло на "Спайдервик": каждый следующий эпизод можно предсказать через две секунды после его начала. Хотя нет, вру. Полной неожиданностью для меня стала привычка моих героев разбредаться кто куда в одиночку. Пока что это не четыре героя света, а один, один, один и ещё один герой света. В крайнем случае, два и ещё два героя.
Пересказ событий до Спелвии. Кэп намекает, что спойлерно:

@темы: заметки на полях, Final Fantasy

09:09 

№31

Purrr!
Закончил второй эпизод Ксеносаги. Как можно не любить эту игру? Посудите сами: я к этому моменту проспойлерил себе всё что можно, и всё равно весь финал пребывал в состоянии "OMFG, что здесь вообще происходит?!"
Бессмысленный набор непонятных слов

@темы: заметки на полях, Xenosaga

01:27 

№26

Purrr!
было



Гифка не в тему, зато милая
Birth by Sleep - сценарий Аквы, Final Episode, Blank Points.
читать дальше
запись создана: 28.10.2010 в 01:03

@темы: заметки на полях, Birth by Sleep

04:09 

№24

Purrr!
Шинентайчики мои, цветики степные,
Что глядите на меня, прямо как родные?

пра хэндмейд
Чиби-шинентаи любуются материей, пока Язу незаметно ест братику мозг:


Побегал чуть-чуть по Ре: Кодеду. То есть побегал-то ещё в день выхода, но как-то этот факт забылся, видимо потому что дошел я очень далеко — аж до Destiny Islands . Что делать — не понятно, а гайды пока читать лень.
чуть-чуть скринов
запись создана: 16.10.2010 в 22:38

@темы: ручками, ручками, заметки на полях, Re:Coded, Final Fantasy

06:01 

№21

Purrr!
Что-то сегодня крокодил не ловится, не растет кокос, гусь вертится, черепаха уползает. Пойду сценарий Терры допройду, что ли. Если к утру не отпишусь, значит Ксеханорт победил.




Birth by Sleep - сценарий Терры. Всё как обычно.
читать дальше
запись создана: 02.10.2010 в 21:28

@темы: заметки на полях, Kingdom Hearts, Birth by Sleep

20:50 

№14

Purrr!


Birth by Sleep - интро и сценарий Вентаса. Спойлеры, эмоции, мало логики, много картинок. Beware.
читать дальше

@темы: Birth by Sleep, Kingdom Hearts, заметки на полях

02:23 

№13

Purrr!
Yatta! Не прошло и года суток как докачался английский ББС. И он идет на моей старенькой прошивке, ура-ура !
Btw, кто расскажет как открывать Blank Points на Стандарте и Прауде, тому я буду чрезвычайно благодарен.
Upd: джаст гугл ит!
Standard Mode: Beat the game (All 3 people + Last Episode), collect Xehanort Report, finish all 3 characters' reports
Proud Mode: Beat the game (All 3 people + Last Episode), collect Xehanort Report
Вот и думай: на Proud у меня нет шансов против секретных боссов, значит они выпадают. А собирать trinity report то ещё занятие для мазохистов

Сага
Скрины
запись создана: 06.09.2010 в 01:19

@темы: Kingdom Hearts, заметки на полях, Xenosaga, Birth by Sleep

Carpe Diem

главная